游戏概述:
《圣洁腐化》是一款设定在阴暗科幻宇宙中的回合制情色角色扮演游戏。
遥远的未来黑暗、残酷且极度欲望。
在信仰和责任的指引下,伊莉安娜回应了来自一艘古老虚空飞船的求救信号。
等她抵达时,神职人员已被屠杀,船长封闭在舰桥上,下层甲板陷入叛乱、堕落和公开的异端。
没有其他人愿意或武装到足以恢复秩序,于是伊莉安娜决定亲自净化这艘船。
她将剖析有罪者,审判怀疑者,并一层层拖着血迹斑斑的船只重返光明中。
但每一次胜利都会留下痕迹。每一次妥协都会让下一次更容易。
每一次诱惑都为偏离正道提供了新的借口。
伊莉安娜
能否将信仰之光带到最后?
还是说船上的黑暗会先进入她体内?
更新日志
更新时间: 2026-11-05
新增了对邪教藏身处的探索:随机路线、新房间、插图和遭遇。
新增了11个可重复的事件,包含不同的选择、属性检定、战斗以及女主角的后果。
新增了六篇独特的报道。他们的进度会在每次访问之间保存。
寻找邪教头目的进展现在来自于收集情报并在藏身处内赢得遭遇。
新增了与教派之父的遭遇:介绍、关于追随者和飞船上的动态对话、揭示他的真实形态,以及晚间的拜访。
新增了叠加迷雾效果:降低最大耐力和抗诱惑能力。在关键层级,女主角被迫离开藏身处。
进入藏身处的方法是在下层甲板上讲道。
交易者在黑市调查中的对话中,现在有更多样的反应和偏好。
重新设计的敌人行动选择:敌人现在会考虑情绪、可用技能、盟友状态以及当前战斗形势。
新增的个体性格特征和个人偏好,影响敌人的行为。
为乞丐、强盗、强盗、邪教徒、无名兄弟和Boss增加了独特能力。
新增的群体被动效果:群众优势、防御光环、队友支援、治疗以及由指令触发的额外动作。
重新设计了遭遇战的构成和强化系统。敌人现在可以根据难度和远征进度分多波出现。
改进的波次转换:群攻不再影响尚未进入战斗的敌人。
修复了敌人意图、技能冷却、情绪变化和回合完成的问题。
新增了第二个失败场景变体。在普通战斗中,版本是随机选择的。
新增了一个近距离互动场景,涉及乳房玩法、多参与者角色以及不同的动作选项。
仪式继续过程中增加了选项:积极帮助、等待、换衣服以及等待仪式结束。
新增了插图、手部动画、面部表情以及互动带来的视觉效果。
亲密场景选择现在会考虑可用选项和敌人当前的偏好。
固定参与者分配、冲突动作、图像分层、背景和场景完成。
更新了动作菜单,加入了新的图形元素、按钮样式、滚动和能力消耗显示。
行动点现在以独立图标显示在菜单上方;返回选项已被移至子菜单顶部。
敌人卡牌更新:头像、情绪、攻击反应和元素布置。
新增状态和被动能力图标,并附有提示;提升了缩写的可读性。
更新的过场场景呈现:名字被高亮显示,对话与旁白的分界更清晰,属性变化块紧凑。
增加了编号对话选项和使用1–9和0的键盘控制。
新增了探索活动的演示文稿,配有插图、结果和未满足需求的指标。
扩展了所有支持语言的翻译,包括新事件、对话、能力和状态。
更新了名称、描述、缩写和标点符号。
新增了旧存档的顺序迁移,更新了所有必需数据。
修复了加载旧版黑市调查存档时的问题。
新增了针对存档加载失败的局部错误处理。
存档结构的变化现在涵盖了新的探索事件和更新后的敌人场景选择系统。
夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/db329fb1e0c5
提取码:29bw
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